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ティンクルスターナイツをプレイしているみなさん、こんにちは!
GirlsAppLab!!管理人のまっはです。
さてクルスタでが2026年6月5日(金)より、イベント”魔法少女トレジャー☆サチ4″の後半戦がスタートしました。
後半戦では新たにストーリーやステージはもちろん新キャラも追加されて盛りだくさんの内容になっています。
ということで今回の記事ではイベント”魔法少女トレジャー☆サチ4″の後半戦について詳しく紹介したいと思います。
初心者の方のためにわかりやすく記事を書いていますので、是非最後まで記事を読んでいただけると嬉しいです。
それではいってみましょう!
※ イベント前半戦についての記事もありますので、まだ読んでいない方はチェックしてみてください。
シズハ(心眼)が追加!
イベント後半戦から新キャラクター“シズハ(心眼)”が追加されました。

かわいい・・って、まっはさん!シズハをゲットしたんですか??
無論(かなり苦労したけど・・)
ということでシズハは別の記事で改めて紹介しますね!
イベント後半戦の進め方
6月5日(金)から始まったイベント後半では、前半でチャレンジ不可能だったステージがアンロックされています。
ということでイベント後半戦の進め方を簡単にまとめてみました。
では、それぞれについてざっくりと紹介していきます。
ノーマルステージについて
ステージ8~14がアンロックされチャレンジが可能になっています。

難易度も簡単ですのでここはサクッと進めてしまいましょう。
ハードステージについて
イベントステージ4、5、6がアンロックされてチャレンジ可能になっています。

ハードとは言えそこまでハードではないので、ステージ6までGODランクでクリアを目指しましょう。
イベントボスについて
超級、極級がアンロックされてチャレンジが可能です。

キャラクターの育成が不十分の場合、無策だと極級がキビしいかもしれません。
極級のボスのステータスや特性をまとめてみました。
| アイコン | 属性 | HP | 弱点 | 特性 |
![]() | 水 | 150,000 | 麻痺 | ▪攻撃タイプ魔法以外の被ダメを60%カット ▪HP80%以下時、自身の重さを30%アップ ▪HP50%以下時、自身の被ダメを30%軽減 |
まずHPは750,000(敵5体分)とそれほど多くありません。
しかし攻撃タイプ魔法以外の被ダメージを60%もカットしてくるので、アタッカーを攻撃タイプ魔法(できれば雷属性)にすれば、それほど苦戦する相手ではないと思います。
今回追加されたシズハ【心眼】は雷属性かつ攻撃タイプが魔法のアタッカーなので、もしゲットされた方は編成してみるといいでしょう。
イベントシナリオについて
イベントストーリーはノーマスのイベントステージ14をクリアすると、すべて閲覧が可能になります。

サチやプリムラがリバースフォームで覚醒したときの性格の変化や、シズハとディーラックの絆など見どころがたくさんありますので(界隈で莫大な人気を誇るあの男の娘も登場!?)、是非スキップせずに観てほしいです。

第1話から第9話まで閲覧するとスタージュエルを都合270個ゲットできますよ!
シーンバトルについて
シーンバトルはシーンバトル2とEXTRAがアンロックされました。

それぞれ初回クリア時にスタージュエルを100個ゲットできますので、忘れずにチャレンジしましょう。
次からはシーンバトルをクリアできない方のために、ざっくりと攻略法を紹介します。
シーンバトル1について
下の画像の赤枠で囲んだ、シズル、コハルコ、ルルカがスキル2で味方全体の行動CT短縮が可能です。

シズルもスキル2で行動CT短縮が可能ですが、オーバーヒール状態にする必要があるのでコハルコとルルカがおすすめです。
コハルコとルルカで適当にスキル2を打っていれば行動CT短縮はもちろん、味方全体のATKアップやノーツ前進も可能なのでかなり有利な状況を作ることができます。
後はスタンしている敵にサチのスキル2を打てば余裕でクリアできるはずです。
シーンバトル2について
下の画像の赤枠で囲んだせつながスキル2で味方全体の行動CT短縮が可能です。

しかしせつなはヒーラーであるため、一度スキル1などを使用してオーバーヒール状態にしないとスキル2で行動CT短縮ができないこと、さらにフルオーバーヒール状態でないとノーツ前進もセットにならないことには注意してください。
せつなのスキル2で行動CTを短縮しまくって、他の4人はノーツ前進などでサポートをすれば労せずクリアできるはずです。
シーンバトルEXTRAについて
今までのように行動CT短縮が可能なキャラがいないので苦戦するかもしれません。

基本的にはリバースサチ(黒い方)とシズハの行動が重要になってきます。2人の役割を簡単に紹介します。
| キャラ | アイコン | 役割 |
| サチ(黒) | ![]() | ▪スキル1で敵の被ダメアップ、味方のノーツ前進 ▪スキル2で味方のATKアップとノーツ前進 |
| シズハ | ![]() | ①スキル1で味方のATKアップ、自身にサブ属性を付与 ②スキル2で味方のATKとクリダメアップ、ノーツ前進 |
サチ(黒)はスキル1をメインに打って敵の被ダメを上げつつ味方のノーツ前進。
そしてシズハはスキルを打つ順序も重要。
1度スキル1を打って自身にサブ属性を付与しないとスキル2で味方のクリティカルダメージを上げることができないので注意してください。
攻撃タイプ魔法のキャラが5人編成されているので、シズハのスキル2で味方全員のATKが600%増加します!
基本的にはこの2人のスキルを発動させることを優先させて、EXが余るときは他の3人でサポートといった流れになります。
また白い方のサチはスキル2でノーツ前進はできますが、味方のATKを上げることはできません。
周回について
イベント後半戦の周回の目的はイベント交換アイテムである”金の砂時計”とイベントボスにチャレンジするのに必要な”ボスチケット”、そしてプリムラ(反転)を限界突破させるのに必要な”プリムラのピース”を集めることです。

イベントステージの周回について
まずはイベントステージのハード4~6の金の砂時計とボスチケットのドロップ個数をまとめてみました。
特効による上昇分は加味していません。
![]() | ![]() | ![]() | |
| ハード4 | 380 | - | 153 |
| ハード5 | - | 1026 | 179 |
| ハード6 | 432 | - | 194 |
注意してほしいのはハード5では金の砂時計ではなく、砂時計がドロップすること。
次にスタミナ「1」あたりのドロップ個数はこのようになります。
| 消費スタミナ | ![]() | ![]() | ![]() | |
| ハード4 | 36 | 10.5 | - | 4.2 |
| ハード5 | 38 | - | 27 | 4.7 |
| ハード6 | 40 | 10.8 | - | 4.8 |
以上より、金の砂時計を集めたい場合はハード6、砂時計を集めたい場合はハード5を周回するといいでしょう。
周回する場合は特効キャラを編成してドロップ個数をなるべく増やしましょう!
イベントボスの周回について
次にイベントボスの周回についてです。
それぞれのイベントボスのプリムラのピースのドロップ個数とチケット1枚当たりのドロップ個数をまとてみました。
| ドロップ個数 | 消費チケットの枚数 | チケット1枚あたりのドロップ個数 | |
| 超級 | 8 | 2,100 | 0.003 |
| 極級 | 15 | 3,000 | 0.005 |
結果からわかるように、イベントボスの周回は極級が最も効率がいいです。
イベントボスでは特効は適用されないので適当なパーティで周回してOKです。
では最後にイベントステージとイベントボスの周回についてまとめておきます。
イベント交換所で絶対に交換したいアイテム
イベント交換所で絶対に交換したいアイテムを教えてください!
以下のアイテムは絶対に交換しましょう。
| アイテム名×個数 | アイコン | 効果 | 金の砂時計 の必要個数 | 交換可能 回数 |
| プリムラのピース×5 | ![]() | プリムラを限界突破させるのに必要 | 150 | 20 |
| 雷の聖騎士の大結晶×1 | ![]() | 100個集めれば60%の確率で雷属性の☆3聖騎士を獲得 | 200 | 30 |
| スキルレポートA×1 | ![]() | 聖騎士のスキルレベルを上げるのに必要 | 5,000 | 1 |
| 星煌符×5 | ![]() | アクセサリーのエンチャント効果を変更するのに必要 | 800 | 3 |
| メモリーメダル×5 | ![]() | メモリーメダル交換所でアイテムと交換するのに必要 | 2,000 | 5 |
| 魔人の経典×1 | ![]() | 聖騎士のスキルレベルを上げるのに必要 | 2.500 | 10 |
| 選べる妹星の輝石×1 | ![]() | シスターのスキルレベルを上げるアイテムを選んで獲得 | 1,500 | 2 |
| 妹星の欠片・大×1 | ![]() | シスターのスキルレベルを上げるのに必要 | 200 | 5 |
また、以下のアイテムは値上げしますが再度交換が可能です。
| アイテム名×個数 | アイコン | 2回目 (交換個数) | 3回目 (交換個数) |
| プリムラのピース×5 | ![]() | 1,500 (20) | 5,000 (20) |
| 選べる妹星の輝石×1 | ![]() | 7,500 (1) | |
| 妹星の欠片・大×1 | ![]() | 1,000 (3) |
プリムラのピースの3回目の再販は値段がエグいですね。
プリムラのピースはイベントボスでもゲットできるから3回目の再販では交換しなくてもいいんじゃないかな?
プリムラをどこまで限界突破させるかにもよると思いますが、イベントボスでもピースをゲットできるのでピースの交換は2回目の再販までにして、それでも足りなかったら購入を考えるといいと思いますよ。
3回目の再販まで手を出してしまうと他のアイテムを交換できなくなりそうですね。
最後に
いかがでしたでしょうか。
今回はイベント”魔法少女トレジャー☆サチ4″の後半の進め方について紹介してみました。
正直なところ、今回の配布キャラであるプリムラ(反転)は使い勝手がいいわけではないのでそこまで強いキャラクターではありません。
しかしクルスタを始めたばかりの方にとっては貴重な戦力になる・・はずです。
プリムラを可能な限り限界突破させて攻略の幅を広げていってほしいなと思います。
今回はここまでです。
では、また次回です!!
いつものコーナー
さて、今回はどんな女の子を紹介してくれるんですか?
今回紹介する女の子はは先日惜しまれつつも引退された本郷愛ちゃんDAッッ!!
え?本郷愛ちゃんがい、引退・・(震え)
気品溢れる美貌を持ちながら作品を重ねるごとにエロスとテクニックに磨きがかかっていった、あの本郷愛ちゃんが、引退・・ですか?(戸惑い)
本郷愛ちゃんにはほんとお世話になったなぁ・・(シミジミ)
引退するなんて悲し過ぎます!
だから今回は本郷愛ちゃんの引退作品の無料動画を用意したZEッッ!!(クワッ)
えーッッ?本郷愛ちゃんの引退作品が無料で観れちゃうんですか?
無論。
変態紳士の皆さん!これは絶対にチェケラッ!(死語)ですよ!!
収録時間は驚異の900分オーバー!皆さんの宝物になること間違いなしッッ!!(迫真)














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